23 dic 2015

Script para detectar nodos maliciosos en TOR

En Tor cada nodo es capaz de decidir si es un nodo medio o de salida, en función de su propio estado de configuración. Si el nodo decide ser un Exit Point expondrá su propia dirección IP pública.

Ya sabéis que Tor es una de las principales redes (que no la única) para mantener el anonimato y acceder a la Deep Web, lo que le ha convertido en uno de los principales objetivos de múltiples organizaciones y gobiernos. En consecuencia han surgido numerosos tipos de ataques y han proliferado los nodos Tor maliciosos, ya sean de retransmisión o de salida, con el fin de espiar o comprometer los flujos de comunicación que pasan a través de ellos.

Los ataques podrían ocurrir de muchas maneras pero los más utilizados son principalmente tres:
  • Envenenamiento DNS: Esta técnica consiste en redirigir las llamadas DNS relacionadas con sitios web conocidos a páginas falsas que normalmente contienen exploit kits.
  • Parcheo de archivos: Esta técnica consiste en alterar el archivo solicitado de vuelta a su destino mediante la adición de contenido malicioso: esto sucede directamente en el ExitPoint/Relay antes de ser entregado al solicitante original.
  • Sustitución de certificados (SSL-MITM). Esta técnica consiste en la sustitución del certificado de sitio web real por uno falso con el fin de ser capaz de descifrar el flujo de comunicación e interceptar las credenciales y parámetros.
Marco Ramilli ha publicado recientemente un pequeño script en Python para averiguar cuando el flujo TOR pasa por nodos maliciosos, haciendo algunas comprobaciones rápidas para ver si se han realizado algunas de las tres principales técnicas arriba descritas: Poison DNS, parcheo de archivos o SSL-MITM.

La idea es muy simple: "vamos a grabar certificados, direcciones IP y archivos sin pasar a través de la red TOR (o pasando a través de circuitos de confianza) y luego repetir el proceso de pasar por todos los nodos disponibles. Luego comparar los resultados y comprobar si alguien ha modificado el terreno".

La implementación la tenéis aquí.

Fuente: HackPlayers

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