9 ene 2007

El cliente de Second Life será GPLv2

Linden, la empresa responsable del mundo virtual Second Life, ha anunciado que liberará el código del programa cliente del juego bajo licencia GPLv2. Según Linden, esta estrategia es para promover la rejilla (grid) de sus mundos de Second Life.
Lo que se pretende potenciar con ésto es que puedan existir distintos mundos Second Life, interconectados entre sí y promoviendo una descentralización que provoque el crecimiento del sistema, así como atraer al desarrollo del sistema a todos sus usuarios.

Enlaces: Fuente: http://barrapunto.com/article.pl?sid=07/01/09/0820252

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