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28 ene 2009

Casinos on-line, otra alternativa para el fraude

Hace ya tiempo que en este mismo blog hablamos un poco sobre los chatbots como una de las primeras aplicaciones relacionadas con la inteligencia artificial y de cómo han ido evolucionando. En realidad, hoy en día los bots son bastante habituales, entendidos como un programa que tiene el fin de realizar una acción determinada de forma más o menos autónoma, es decir agentes programados para hacer algo sin intervención humana. Hoy no pretendo volver a hablar de los chatbots, sino de otra especie que ya me llamó la atención antes y que me la ha vuelto a llamar ahora, al leer un artículo publicado en New Scientist Tech. Se trata ni más ni menos que de los pokerbots. Estos bots están diseñados para que el ordenador juegue al poker contra un adversario e incluso pueden llegar a interactuar con otra aplicación tipo casino on-line.

Realmente, este último uso de los pokerbots está prohibido en las normas de los casinos on-line, y es considerado como un tipo de fraude. Incluso el uso de sistemas de ayuda a la toma de decisiones suele estar prohibido en las normas de los casinos on-line y se tratan de poner medidas para intentarlos y cancelar las cuentas desde las que se usan.

Pese a que esta parezca una forma rápida, fácil y fraudulenta, de ganar dinero, la cosa no es tan sencilla. Pese a que cada vez existen programas de poker más sofisticados, lo que puede permitir la proliferación de los pokerbots, se estima que únicamente alrededor de 1 de cada 10 jugadores que utilizan bots (si consiguen evitar las medidas de detección de los casinos) consiguen beneficios, y estos beneficios son generalmente en apuestas bajas, con lo que el beneficio realmente no es tan grande. Pese a esto, siempre hay rumores de gente que gana grandes cantidades de dinero mediante estos sistemas estafando a los casinos.

El problema para crear un buen pokerbot es básicamente el juego del poker en si. En otros juegos como en el ajedrez, la ventaja está en poder adelantar y evaluar todas las posibles elecciones a tomar y sus consecuencias en los próximos movimientos de la partida. Por tanto, los programas de ordenador, si cuentan con suficientes recursos computacionales, pueden llagar a estar a la altura del mejor jugador de ajedrez humano o superarle (es de sobra conocido que, a pesar que el encuentro fue polémico, el Deep Blue consiguió derrotar al campeón mundial Garry Kasparov en 1997). Sin embargo el poker es un juego totalmente diferente al ajedrez, y en el que se oculta información y se trata de engañar y confundir al adversario y esto no se le da tan bien a las máquinas. A pesar de estos problemas, se han logrado grandes avances. En la Universidad de Alberta hay un grupo que se dedica a investigar en teoría de juegos y aplicar sus investigaciones en concreto a juegos de poker. Han desarrollado un software, Polaris, que ha sido capaz de ganar a jugadores de poker profesionales, aunque jugando al estilo Texas Hold'em con límite, en el cual las restricciones reducen parte de la incertidumbre durante el juego. Viendo esto, no es tan descabellado pensar que pronto los ordenadores sean capaces de ganar algunas veces a grandes jugadores de poker y en la mayoría de las partidas a jugadores de poker vulgares. ¿Cual será entonces el futuro de los casinos on-line y como combatirán estas amenazas?

Guzmán Santafé
S21sec labs

Fuente: http://blog.s21sec.com/



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